Creando aplicaciones educativas con Claude

¿Qué es un artefacto (artifact) ejecutable?

Ejemplos de aplicaciones por materias

Matemáticas

Física

Biología

Lengua

Historia y Geografía

Música

Cómo pedir una aplicación a Claude

  1. Describe claramente qué quieres:
    • "Crea una aplicación para conjugar verbos en presente"
    • "Necesito un quiz de capitales europeas"
    • "Haz un contador de sílabas para poesía"
  2. Especifica los elementos:
    • Qué podrá introducir el usuario
    • Qué resultados quieres ver
    • Si necesitas explicaciones o pasos
    • Qué visualizaciones necesitas
  1. Menciona el contexto educativo:
    • Nivel de los estudiantes
    • Conceptos a enseñar
    • Tipo de interacción deseada

El proceso

  1. Pides la aplicación
  2. Claude la crea como un "artifact"
  3. La pruebas
  4. Puedes pedir cambios:
    • "Hazla más simple"
    • "Añade más explicaciones"
    • "Cambia los colores"
    • "Haz los botones más grandes"
    • "Usa un estilo más moderno"

Limitaciones importantes

Hacer aplicaciones descargables

Consejos para usar las aplicaciones

Ejemplos de uso en clase

Ventajas educativas