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Marco para la integración de la IA generativa en las tareas educativas

Este marco ha sido actualizado y reemplazado por la versión 2.1. Puedes acceder a ella desde este enlace.

Este trabajo se ha inspirado en el artículo The Artificial Intelligence Assessment Scale (AIAS): A Framework for Ethical Integration of Generative AI in Educational Assessment. Después de diversas adaptaciones de la escala del trabajo anterior, el número de modificaciones ha llegado a ser tan alto que finalmente me he decidido a escribir este artículo con una nueva escala que ya mantiene poca relación con el trabajo anteriormente citado.

Origen del marco

Autores como los del citado trabajo y otros como Matt Miller se centran en el plagio y el engaño académico como motor de las categorizaciones que proponen en sus trabajos. Aunque el aspecto ético es muy importante, no nos hemos querido centrar únicamente en él, ya que puede producir una clasificación sesgada, poco natural y de aplicación limitada a la integridad y ética académica. Además, se ha intentado eliminar la confusión que tienen las escalas anteriores, intentando que sean lógicamente coherentes en su progresión.

Este marco se ha generalizado para la integración de la IA generativa en las tareas educativas (MIAE), sobre todo para clarificar el uso que se hace de la IA en los trabajos docentes. Desde este punto de vista es aplicable tanto para el alumnado como para el profesorado. Esta visión tiene innegables ventajas

  • Permite situar al alumnado y al profesorado en un marco comprensible, clarificando la relación que mantienen con la IA. Esto facilita una mayor transparencia y entendimiento sobre el uso de la tecnología en el entorno educativo.
  • Establece fronteras claras para el empleo de la IA en el aula, permitiendo a los educadores delimitar el grado de intervención de la IA que desean permitir según los objetivos educativos. Estas fronteras incluyen consideraciones sobre el plagio y el engaño, asegurando que se mantenga la integridad académica.
  • Ofrece una guía para integrar la IA en el currículum, proporcionando un enfoque estructurado que ayuda a maximizar los beneficios educativos de la IA mientras se minimizan los riesgos asociados con su uso indebido.

El marco se basa en el grado de autonomía y contribución de la IA en el proceso educativo, progresando desde la ausencia total de IA hasta la generación autónoma de contenido por IA para uso educativo, supervisado por humanos. Esta aproximación no solo aborda las preocupaciones éticas, sino que también ofrece un enfoque para comprender y utilizar la IA en diversos contextos educativos, desde trabajos escritos hasta proyectos, presentaciones y desarrollo de materiales didácticos. Esta integración permite a los docentes y estudiantes aprovechar al máximo las capacidades de la IA, promoviendo un aprendizaje y una enseñanza más eficaces.

Escala de integración de la IA generativa

La escala consta de 6 niveles. El primer nivel, que se añade por coherencia, es la ausencia de IA, motivo por el que se le ha numerado como 0.

Resumen de niveles

A continuación presentamos una breve descripción de cada nivel que ayuda a localizar fácilmente aquel en el que nos encontramos o nos interesa. Más adelante hay una descripción más exhaustiva con numerosos ejemplos, tanto para el alumnado como para el profesorado.

Nivel 0 – Trabajo completamente humano: No hay uso de IA en ninguna etapa. Todo el contenido, ideas y estructura son generados exclusivamente por el humano utilizando recursos tradicionales.

Nivel 1 – Asistencia técnica por IA: La IA se utiliza solo para tareas mecánicas como corrección ortográfica, formateo o reorganización de información existente. No genera contenido nuevo ni influye en las ideas.

Nivel 2 – Planificación y estructuración asistida por IA: La IA ayuda en la generación inicial de ideas y en la estructuración del trabajo, pero todo el contenido final es desarrollado por el humano. La IA no produce contenidos para el producto final, pero sí influye en las ideas.

Nivel 3 – Asistencia parcial de IA con control humano: La IA genera parte del contenido. El humano revisa, adapta y mejora este contenido. La interacción es principalmente unidireccional: la IA produce, el humano revisa y modifica. El humano integra el contenido de la IA en un todo coherente. La extensión del contenido final generado por la IA no supera al del humano.

Nivel 4 – Colaboración avanzada humano-IA: Hay un diálogo continuo y bidireccional entre humano y IA, con iteraciones frecuentes. El humano guía activamente a la IA durante todo el proceso, refinando su contenido a través de la conversación continuada. El resultado es una fusión estrecha del trabajo de ambos. La extensión del contenido final generado por la IA puede superar a la del humano.

Nivel 5. Supervisión humana de IA autónoma: La IA genera el contenido de forma autónoma, con el humano actuando como supervisor. El humano establece los parámetros iniciales, pero la IA desarrolla el trabajo con mínima o nula intervención durante el proceso. El contenido generado se utiliza posteriormente como material de referencia o punto de partida para realizar otras tareas educativas, sin que sea necesario modificarlo.

Descripción de cada nivel

A continuación se detallan cada uno de los niveles y se dan algunos de los aspectos clave que los definen. Damos ejemplos para alumnado y profesorado, pero en muchas ocasiones son intercambiables.

Nivel 0. Trabajo completamente humano

No hay uso de IA en ninguna etapa. Todo el contenido, ideas y estructura son generados exclusivamente por el humano utilizando recursos tradicionales.

Características clave

  • No se utiliza ninguna forma de IA en ningún momento durante la tarea.
  • Se depende exclusivamente del conocimiento, comprensión y habilidades propias del individuo.
  • Todas las ideas, análisis y contenidos son generados por el humano.
  • Se utilizan únicamente recursos tradicionales (Internet, libros, artículos, notas, etc.).

Ejemplos para el alumnado

  • Exámenes escritos en clase.
  • Debates supervisados.
  • Trabajos sin acceso a IA.
  • Generación de ideas sin tecnología.
  • Exámenes orales.
  • Sesiones de preguntas y respuestas o discusiones formativas entre estudiantes y educadores.

Ejemplos para el profesorado

  • Diseñar preguntas de examen basadas en el contenido del curso sin utilizar herramientas de IA.
  • Redactar rúbricas y criterios de evaluación para los exámenes.
  • Desarrollar planes de lecciones utilizando solo recursos tradicionales (Internet, libros de texto, artículos académicos, notas de clase).
  • Diseñar actividades y ejercicios que fomenten la participación activa de los estudiantes.

Nivel 1. Asistencia técnica por IA

La IA se utiliza solo para tareas mecánicas como corrección ortográfica, formateo o reorganización de información existente. No genera contenido nuevo ni influye en las ideas.

Características clave

  • La IA actúa como una herramienta de apoyo que no genera conocimiento ni información nueva, pero puede reorganizarla.
  • Se limita a tareas mecánicas y de formato (resúmenes, creación de tablas, correcciones, traducciones).
  • El contenido original no se modifica ni se añaden nuevas ideas por parte de la IA.
  • El humano mantiene el control total sobre el contenido y las decisiones.

Ejemplos para el alumnado

  • Usar la IA para resumir un texto, asegurándose de que el contenido original no se modifique ni se añadan nuevas ideas.
  • La IA los organiza datos en tablas, facilitando la presentación sin alterar la información original.
  • Utilizar la IA para traducir un texto a otro idioma, verificando la precisión de la traducción sin cambiar el contenido original.
  • Corrección gramatical, de puntuación y ortográfica: La persona puede usar IA para identificar y corregir errores gramaticales, de puntuación, ortográficos y sintácticos en su trabajo.
  • Elección de palabras: La IA puede sugerir términos adecuados o sinónimos para reemplazar palabras y frases más simples, ayudando a clarificar la escritura.
  • Petición de información sobre como cambiar el formato de un archivo de audio o vídeo.

Ejemplos para el profesorado

  • Organizar datos en tablas o gráficos para presentaciones, facilitando la visualización de la información sin alterar el contenido original.
  • Corrección gramatical, de puntuación y ortográfica en documentos y materiales educativos, mejorando la calidad del texto.
  • Sugerencia de términos adecuados o sinónimos para mejorar la claridad de las guías de estudio y materiales escritos.
  • Asistencia en la preparación de planes de lecciones, resumiendo y organizando información relevante.
  • Generar listas de términos y conceptos clave para exámenes y guías de estudio, asegurando que se cubran todos los puntos importantes.
  • Apoyo en la revisión de trabajos y tareas de los estudiantes, utilizando IA para identificar errores comunes y proporcionar correcciones.

Nivel 2.  Planificación y estructuración asistida por IA

La IA ayuda en la generación inicial de ideas y en la estructuración del trabajo, pero todo el contenido final es desarrollado por el humano. La IA no produce contenidos para el producto final, pero sí influye en las ideas.

Características clave

  • La IA se utiliza principalmente para la generación de ideas iniciales y la estructuración de contenidos.
  • Ayuda en el diseño y planificación del trabajo, pero no en la creación del contenido final.
  • El humano utiliza las sugerencias de la IA como punto de partida, pero desarrolla el trabajo por sí mismo, aplicando su propio criterio y conocimiento.
  • No se permite contenido generado directamente por la IA en la entrega final, aunque las ideas y estructuras sugeridas por la IA pueden influir en el proceso de desarrollo del trabajo.
  • El humano es responsable de evaluar críticamente, seleccionar y desarrollar las ideas generadas por la IA, asegurando que el producto final sea el resultado de su propio análisis y comprensión.
  • La contribución de la IA se limita a las etapas preparatorias del trabajo, mientras que la ejecución y el desarrollo detallado son realizados enteramente por el humano.

Ejemplos para el alumnado

  • Fases iniciales de un trabajo. Uso de IA para generar ideas y crear un esquema o índice para un ensayo, pero la redacción final se realiza sin IA.
  • Lluvia de ideas. Los estudiantes pueden usar IA para generar ideas o soluciones a problemas. Estas ideas se discuten, filtran y refinan.
  • Esquemas. Las personas pueden usar IA para crear esquemas de su trabajo como herramienta de planificación. Estos esquemas sirven como guía para el desarrollo del trabajo, pero no se incluyen directamente en el producto final.
  • Asistencia en la investigación. La IA puede sugerir temas, áreas de interés o fuentes útiles para la investigación, también a través de buscadores.

Ejemplos para el profesorado

  • Elaborar el plan de una lección. Usar IA para generar ideas y crear un esquema o índice para un plan de lección, pero el desarrollo final del plan se realiza sin IA.
  • Esquemas. Crear esquemas estructurados para unidades de estudio o programas de curso utilizando IA.
  • Asistencia en la investigación académica. La IA puede sugerir temas, áreas de interés o fuentes útiles para investigaciones educativas, facilitando la búsqueda de referencias.
  • Generación de ideas para proyectos de clase y actividades. La IA da ideas para actividades que luego son creadas, adaptadas y refinadas por el profesor.

Nivel 3. Asistencia parcial de IA con control humano

La IA genera parte del contenido. El humano revisa, adapta y mejora este contenido. La interacción es principalmente unidireccional: la IA produce, el humano revisa y modifica. El humano integra el contenido de la IA en un todo coherente. La extensión del contenido final generado por la IA no supera al del humano.

Características clave

  • La interacción es principalmente unidireccional: la IA produce, el humano revisa y modifica.
  • El uso de la IA se centra en tareas específicas donde aporta eficiencia, permitiendo al humano enfocarse en aspectos que requieren otras habilidades.
  • El humano mantiene un control significativo sobre el proceso y el resultado.
  • La contribución original de la IA no supera la del humano en términos de generación de contenidos.

Ejemplos para el alumnado

  • Redacción de secciones de un informe. La IA puede redactar un borrador inicial de una sección. Los estudiantes revisan esta sección, realizando modificaciones, añadiendo sus propias ideas y asegurando que el contenido final refleje su comprensión y análisis personal.
  • Análisis de datos. La IA lleva a cabo el análisis preliminar de un conjunto de datos y genera gráficos o tablas y los interpreta. Los alumnos añaden sus propias conclusiones y discuten las implicaciones de los datos.
  • Redacción de preguntas para un cuestionario. La IA genera las preguntas de un cuestionario y la persona las selecciona y adapta a sus necesidades concretas.
  • Creación de presentaciones. La IA genera un borrador de una presentación y el alumnado la completan y adaptan.

Ejemplos para el profesorado

  • Generación de recursos didácticos. La IA crea borradores de recursos didácticos, como guías de lectura o materiales suplementarios. El profesor revisa, adapta y desarrolla estos recursos para asegurarse de que sean adecuados para las necesidades específicas de sus estudiantes y el currículo.
  • Diseño de actividades de aprendizaje. La IA propone una serie de actividades para una unidad temática. El profesor evalúa cada actividad, modifica algunas para hacerlas más interactivas o relevantes para su contexto específico, y añade nuevas actividades basadas en su experiencia y conocimiento de las necesidades de aprendizaje de sus estudiantes.
  • Desarrollo de casos prácticos. La IA genera un listado de posibles casos prácticos basados en los conceptos clave del curso. El docente selecciona, revisa y enriquece el caso, añadiendo contexto real y preguntas de análisis que fomenten el pensamiento crítico y la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos.
  • Creación de exámenes. La IA propone un conjunto de preguntas para un examen. El profesor selecciona las más apropiadas, modifica otras para ajustar su dificultad o enfoque, y añade sus propias preguntas para asegurar una evaluación completa y equilibrada de los conocimientos y habilidades de los estudiantes.

Nivel 4. Colaboración avanzada humano-IA

Hay un diálogo continuo y bidireccional entre humano y IA, con iteraciones frecuentes. El humano guía activamente a la IA durante todo el proceso, refinando su contenido a través de la conversación continuada. El resultado es una fusión estrecha del trabajo de ambos. La extensión del contenido final generado por la IA puede superar a la del humano.

Características clave

  • Hay un diálogo continuo y bidireccional entre el humano y la IA, con iteraciones frecuentes durante todo el proceso.
  • El humano mantiene un papel crucial en la dirección, refinamiento y validación del trabajo, asegurando la coherencia general y la calidad del producto final.
  • La creatividad y el juicio crítico del humano se aplican para mejorar, personalizar y dar coherencia al resultado de la IA.
  • La persona actúa como coordinadora y directora, tomando decisiones críticas sobre la estructura, el contenido y la presentación del trabajo.
  • La contribución original de la IA normalmente supera la del humano en términos de generación de contenido.

Ejemplos para el alumnado

  • Proyecto de investigación. La IA ayuda a buscar fuentes, redactar el informe, y crear gráficos y presentaciones. El estudiante revisa y ajusta el contenido generado para asegurar su precisión y relevancia.
  • Trabajo escolar. El alumno proporciona los datos necesarios para hacer el trabajo, la IA redacta un informe que es examinado por el primero y le indica las correcciones a realizar. Se establece un diálogo donde el alumnado va guiando a la IA hacia la solución final.
  • Resolución de problemas matemáticos. La IA proporciona pasos y soluciones detalladas para problemas avanzados. El estudiante revisa, comprende y explica cada paso, asegurando una comprensión completa del proceso.
  • Creación de un pódcast histórico. Un estudiante de historia decide crear un pódcast sobre la Revolución Industrial. Comienza proporcionando a la IA su idea general y los temas a cubrir. La IA genera un esquema inicial, sugiriendo episodios y fuentes históricas relevantes. El estudiante revisa este esquema, solicita cambios y pide a la IA que profundice en ciertos aspectos. La IA produce borradores de guiones que el estudiante edita, añadiendo sus interpretaciones. Colaboran en la creación de notas del show, selección de efectos de sonido y generación de preguntas para entrevistas con expertos. Este proceso continúa hasta que el pódcast alcanza un alto nivel de calidad y rigor histórico.
  • Modelo matemático aplicado al cambio climático. Una estudiante de matemáticas aplicadas crea un modelo para predecir el impacto del cambio climático en una especie en peligro de extinción. Describe el problema a la IA y proporciona datos iniciales. La IA sugiere varios enfoques matemáticos, y la estudiante selecciona los más prometedores, pidiendo a la IA que elabore sobre ellos. Basándose en esta información, solicita a la IA un borrador del modelo matemático. La estudiante revisa el modelo, ajusta variables e incorpora factores adicionales con la ayuda de la IA. La IA genera visualizaciones de los resultados, que la estudiante analiza críticamente. Este proceso iterativo continúa, refinando el modelo y explorando diferentes escenarios, hasta obtener un modelo sofisticado que refleja su comprensión matemática y del problema ambiental.

Ejemplos para el profesorado

  • Planificación de unidades didácticas. La IA ayuda a diseñar una unidad completa, sugiriendo objetivos, actividades, evaluaciones y recursos. El profesor verifica, ajusta y personaliza el plan para que se adapte a su estilo de enseñanza y a las necesidades de los estudiantes.
  • Desarrollo de evaluaciones. La IA genera preguntas de exámenes, rúbricas y criterios de evaluación detallados. El profesor comprueba y adapta estas herramientas para alinearlas con los objetivos del curso y los niveles de los estudiantes.
  • Desarrollo de materiales interactivos. La IA ayuda a crear materiales didácticos interactivos, como simulaciones, juegos educativos y actividades en línea. El profesor revisa, ajusta y complementa estos materiales para que sean atractivos y efectivos para el aprendizaje.

Nivel 5. Supervisión humana de IA autónoma

La IA genera el contenido de forma autónoma, con el humano actuando como supervisor. El humano establece los parámetros iniciales, pero la IA desarrolla el trabajo con mínima o nula intervención durante el proceso. El contenido generado se utiliza posteriormente como material de referencia o punto de partida para realizar otras tareas educativas, sin que sea necesario modificarlo.

Características clave

  • La IA genera el contenido de forma independiente, basándose en los parámetros iniciales establecidos por el humano.
  • La intervención humana durante el proceso de generación es mínima o nula, limitándose a la configuración inicial y la revisión final.
  • El contenido generado por la IA es utilizado como una fuente primaria de trabajo en el contexto educativo, permitiendo al humano enfocarse en una tarea posterior.

Ejemplos para el alumnado

  • Análisis literario: La IA genera un cuento o relato breve sobre un tema o género literario específico. El estudiante utiliza este cuento para realizar un análisis literario, identificando temas, motivos, recursos estilísticos y estructuras narrativas. El trabajo final del alumno no es la modificación del cuento, sino el análisis crítico del texto generado por la IA.
  • Análisis de datos científicos: La IA produce un informe completo basado en un conjunto de datos científicos, como los resultados de un experimento o una simulación. El estudiante utiliza este informe para realizar un análisis crítico, discutir la metodología, interpretar los resultados y evaluar las conclusiones. El informe generado por la IA es tratado como un documento fuente sobre el cual el estudiante realiza su análisis.
  • Estudio de casos históricos: La IA crea una descripción detallada de un evento histórico, incluyendo narrativas, fechas clave, y actores involucrados. El estudiante emplea este texto para realizar una comparación entre este evento y otro estudiado en clase, desarrollando un ensayo comparativo que analiza las similitudes y diferencias en contextos históricos.
  • Discusión filosófica: La IA redacta un diálogo filosófico entre dos personajes sobre un tema ético contemporáneo. Los estudiantes usan este diálogo como base para un debate en clase, donde discuten las posiciones de cada personaje, analizan sus argumentos y desarrollan sus propias reflexiones filosóficas a partir del texto.

Ejemplos para el profesorado

  • Análisis de textos en clase: La IA genera un conjunto de textos expositivos sobre diferentes teorías científicas o conceptos matemáticos. El profesor utiliza estos textos como material para que los estudiantes realicen análisis de comprensión, discutan en grupos o respondan a preguntas específicas sobre los conceptos presentados en los textos generados.
  • Estudio de fuentes primarias: La IA produce discursos o documentos simulados de figuras históricas en diferentes contextos. El profesor utiliza estos documentos en clase para que los estudiantes los analicen como si fueran fuentes primarias, desarrollando ensayos o discusiones basadas en el contenido generado.
  • Práctica de interpretación de datos: La IA crea una serie de informes técnicos o científicos que incluyen análisis de datos, gráficos y conclusiones. El profesor utiliza estos informes en ejercicios de clase donde los estudiantes practican la interpretación de datos, critican la metodología utilizada y desarrollan sus propias conclusiones basadas en la información presentada.
  • Preparación para un debate: La IA redacta textos que representan diferentes posiciones en un tema controversial. El profesor utiliza estos textos para preparar a los estudiantes para un debate, donde cada grupo analiza y defiende la posición presentada por la IA, desarrollando argumentos a partir del texto base.

Referencias

Miller, M. (2024). AI in the classroom: What’s cheating? What’s OK? Ditch That Textbook

Perkins, M., Furze, L., Roe, J., MacVaugh, J.(2024). The Artificial Intelligence Assessment Scale (AIAS): A Framework for Ethical Integration of Generative AI in Educational Assessment. Journal of University Teaching and Learning Practice, 21(6). https://doi.org/10.53761/q3azde36

Nota: Este trabajo tiene nivel 3 en este marco

(Versió en català)

Este marco ha sido actualizado y reemplazado por la versión 2.1. Puedes acceder a ella desde este enlace.

Úrsula: diseñadora de prompts educativos

En el campo de la inteligencia artificial, los prompts son instrucciones que dirigen a los modelos generativos de texto como ChatGPT para producir contenido específico. Úrsula es un GPT, una versión personalizada de ChatGPT, que se especializa en la creación de prompts educativos.

¿Quién es Úrsula?

Úrsula es una instancia de ChatGPT creada con el propósito de diseñar prompts educativos. Estos prompts están formulados para guiar a la inteligencia artificial (IA) en la generación de contenido útil en contextos educativos. La misión de Úrsula es estructurar y personalizar las instrucciones dadas a la inteligencia artificial para facilitar la enseñanza y el aprendizaje en diversas disciplinas.

Función de Úrsula

La función principal de Úrsula es diseñar prompts educativos, que serán utilizados en un chat de otra IA, utilizando un modelo estructurado que garantiza claridad y eficacia. Úrsula producirá las instrucciones necesarias para que la IA que usamos habitualmente desarrolle y ayude en la tarea que deseamos, por ejemplo, diseñando una actividad educativa.

Por lo tanto, Úrsula crea las instrucciones que deberemos utilizar con otra IA para llevar a cabo la función que queramos.

Úrsula sigue el método R-I-T-A, el cual comprende las siguientes etapas:

  1. Rol y contexto de la IA: Se define el contexto educativo y el rol específico que la inteligencia artificial debe asumir. Esto incluye la descripción de las características y habilidades del personaje que la IA representará, así como su titulación académica y experiencia relevante.
  2. Información: La IA debe iniciar la conversación presentándose y haciendo preguntas específicas para obtener la información necesaria del usuario antes de proceder con la tarea principal.
  3. Adaptabilidad: La IA siempre verifica y decide si son necesarias preguntas adicionales según la naturaleza de la tarea a realizar.
  4. Tarea: Con la información obtenida, la IA realiza la tarea específica asignada, como desarrollar actividades, planificar un proyecto, analizar un texto, entre otras.

Si deseas aprender más sobre este método y saber cómo es y por qué, consulta Prompts educativos creados con el modelo R-I-T-A.

¿Cómo funciona?

Úrsula contiene las especificaciones del método R-I-T-A y además todos los prompts de la Biblioteca Avanzada de Prompts Educativos que toma como ejemplo.

Creación de prompts con Úrsula

Para pedirle a Úrsula un prompt basta con una descripción genérica de lo que necesitamos, pero sin entrar en detalles. Es decir, no es necesario indicar la materia o el tema que nos interesa, tampoco el nivel educativo. Estos y otros detalles Úrsula los preguntará a través del prompt que ella misma haga. Por lo tanto, le debemos pedir una instrucción general, no detallada. Por ejemplo:

Hola Úrsula, necesito un prompt para diseñar una actividad de comprensión lectora para mis estudiantes.

La creación de prompts educativos por parte de Úrsula implica una serie de pasos detallados. Aquí se presenta un ejemplo de cómo se estructura un prompt educativo con el método R-I-T-A, utilizando el ejemplo anterior:

Rol y contexto

Eres una profesora especializada en comprensión lectora con amplia experiencia en la enseñanza de estrategias de lectura efectiva. Tu tarea es diseñar una actividad de comprensión lectora para mis estudiantes.

Información

  1. Pregúntame el curso y la edad de los estudiantes. NO digas nada más y espera mi respuesta.
  2. Pregúntame el tipo de texto que se utilizará (cuento, artículo, ensayo, etc.). NO digas nada más y espera mi respuesta.
  3. Pregúntame los objetivos específicos de la actividad de comprensión lectora. NO digas nada más y espera mi respuesta.
  4. Pregúntame si hay algún criterio de evaluación específico que deba considerarse. NO digas nada más y espera mi respuesta.
  5. Pregúntame cualquier otro aspecto que consideres relevante para personalizar la actividad. (Adaptabilidad)

Tarea

Con la información proporcionada, diseña una actividad de comprensión lectora que incluya los siguientes elementos:

  • Una breve introducción del texto.
  • Tres preguntas de comprensión literal (que aborden información explícita del texto).
  • Tres preguntas de comprensión inferencial (que requieran deducciones basadas en el texto).
  • Dos preguntas de reflexión crítica (que inviten a los estudiantes a evaluar o relacionar el contenido del texto con sus experiencias o conocimientos previos).
  • Una actividad de extensión que permita a los estudiantes aplicar lo aprendido en un contexto diferente (puede ser una discusión grupal, una presentación, un proyecto creativo, etc.).

Pregúntame cualquier aspecto adicional que consideres necesario para completar la actividad.

Este prompt es claro y directo, permitiendo que la IA proporcione una asistencia personalizada y efectiva.

Ese prompt no se usa con Úrsula, se utiliza en una conversación diferente con cualquier IA que no sea Úrsula. El motivo es que Úrsula siempre intentará hacer un prompt con lo que le pongamos, aunque lo que le escribamos ya sea un prompt en sí mismo, es un poco obsesiva en este aspecto.

Mejorar prompts que ya tengamos

Una tarea en la que destaca es en la mejora de prompts preexistentes, porque mantendrá toda la información del prompt original, pero le añadirá las características del método R-I-T-A, lo cual siempre produce una mejora considerable.

Corrección de los prompts

Aunque Úrsula es realmente buena en su trabajo, debemos revisar siempre los prompts para eliminar inconsistencias y comprobar que realmente las preguntas que hace se adapten a lo que queremos.

Ventajas del uso de Úrsula

El uso de Úrsula ofrece varias ventajas significativas en el ámbito educativo:

  • Personalización: Úrsula crea prompts personalizados que se adaptan a las necesidades específicas del estudiante o profesor, garantizando una experiencia educativa relevante.
  • Eficiencia: Los prompts estructurados permiten a la IA generar respuestas precisas y útiles en menos tiempo.
  • Adaptabilidad: Úrsula puede ajustar los prompts basándose en la información adicional proporcionada por el usuario, lo que facilita una interacción más dinámica y efectiva.
  • Accesibilidad: Con Úrsula, los educadores pueden acceder a herramientas avanzadas de generación de contenido educativo, mejorando la calidad de la enseñanza y el aprendizaje.

Ejemplos de prompts educativos

Úrsula puede diseñar una amplia variedad de prompts para diferentes contextos educativos. Algunos ejemplos de títulos de prompts que Úrsula puede crear son:

  • Actividades interactivas para la enseñanza de la historia
  • Desarrollo de proyectos de ciencia para secundaria
  • Análisis literario de obras clásicas
  • Planificación de lecciones de geografía
  • Resolución de problemas de física

Estos títulos muestran la diversidad y flexibilidad de los prompts que Úrsula puede desarrollar para apoyar diversas áreas del conocimiento.

Cómo utilizar los prompts diseñados por Úrsula

Para utilizar un prompt diseñado por Úrsula, simplemente cópialo y pégalo en la interfaz de ChatGPT o la IA que utilices habitualmente (recomendamos cualquiera de las versiones de ChatGPT y Claude). Asegúrate de seguir las instrucciones específicas incluidas en el prompt, como responder a las preguntas numeradas y proporcionar información adicional cuando se solicite. Esto permitirá a la IA generar contenido adaptado a tus necesidades.

Licencia y uso

Los prompts diseñados por Úrsula están disponibles bajo la licencia Creative Commons BY 4.0. Esto significa que puedes compartir y adaptar los prompts siempre y cuando se dé crédito adecuado a la creadora (Úrsula).

Para obtener más información y acceder a una variedad de prompts educativos, visita la Biblioteca Avanzada de Prompts Educativos en https://eduprompts.tiddlyhost.com.

Este artículo ha sido escrito en colaboración con Úrsula.

Prompts educativos creados con el modelo R-I-T-A

Últimamente, circula por las redes relacionadas con la inteligencia artificial, esta imagen donde nos indica cómo construir varios tipos de prompts según diversos esquemas. Recordemos que un prompt es la instrucción escrita que se le proporciona a la inteligencia artificial generativa para producir un resultado, por ejemplo, que prepare una actividad divertida sobre la simplificación de fracciones.

Si hacemos una búsqueda clásica por Internet (es decir, Google sin IA) encontraremos la misma imagen o algunas muy parecidas con más o menos tipos de prompts, según su origen. Sin embargo, estos prompts no provienen del mundo educativo, sino de la empresa, cuyos medios y fines no guardan relación con la educación. Por este motivo creemos que es necesario disponer de un modelo propio para la educación (un metaprompt).

Un metaprompt para crear eduprompts

El GPT Úrsula contiene todos los prompts educativos de la web Biblioteca Avanzada de Prompts Educativos, por lo que dispone de una base de datos muy valiosa para su análisis. Por este motivo le pedí que los analizase y después de una breve conversación y bastantes rectificaciones, con numerosas pruebas en chats independientes, produjo el modelo R-I-T-A: Rol – Información – Tarea – Adaptabilidad. Detallamos el modelo R-I-T-A a continuación:

  • Rol y contexto de la IA: Se define el contexto educativo y el rol específico que la IA debe asumir. Esto incluye las características y habilidades del personaje que la IA representará, así como su titulación académica y experiencia relevante. Cuando sea necesario, el contexto incluirá el curso o edad de los estudiantes y la materia, estos datos deberán ser preguntados al usuario por parte de la IA.
  • Información: La IA debe iniciar la conversación presentándose y haciendo preguntas específicas para obtener información necesaria del usuario antes de proceder con la tarea principal. Estas preguntas suelen estar numeradas y la IA deberá esperar la respuesta del usuario a cada una de estas preguntas antes de continuar, por lo que pondrá después de cada pregunta: «NO digas nada más y espera mi respuesta». Hay dos motivos por los que se actúa de esta forma:
    • La primera es que evita la edición del prompt (borrar y poner lo que queramos en su lugar) por lo que es más sencillo, cómodo y natural, según nuestro punto de vista.
    • Y la segunda es que sirve de punto de control. Gracias a este método se sabe si la IA nos entiende o no. Más de una vez se ha fragmentado un prompt al ver que empezaba bien, pero la IA se saltaba preguntas, eso indica que esa parte ya no la tenía en cuenta. Si se obliga a preguntar todo, y realmente lo hace, entonces sabemos que nos está entendiendo al 100 %. Si no se hace así, dará una repuesta convincente, pero no se sabrá si ha tenido en cuenta toda la información.
    • En secuencias de prompts muy largas, como los de las situaciones de aprendizaje, hacia la mitad se pide un resumen, también como punto de control, para saber si la información que está manejando está completa.
  • Tarea: Con la información obtenida, la IA realiza la tarea específica asignada, como desarrollar actividades, planificar un proyecto, analizar un texto, etc.
  • Adaptabilidad: La IA debe siempre comprobar y decidir si son necesarias preguntas adicionales según la naturaleza de la tarea que deba realizar.

En realidad, esto es un metaprompt, es decir, un prompt para crear prompts. De forma que la IA puede generar prompts de naturaleza educativa siguiendo este modelo que se ha incorporado a las instrucciones del GPT Úrsula. Realmente los prompts que generaba Úrsula ya eran de este tipo, ya que de forma inconsciente era la estructura seguida en la mayoría de los prompts que hay en la Biblioteca Avanzada de Prompts Educativos. No obstante, ahora estas normas están expresamente detalladas, por lo que los prompts generados son más eficientes.

Ejemplo: Prompt sobre evaluación formativa

Rol y contexto de la IA:
Eres un experto en evaluación educativa con un doctorado en Pedagogía. Ayudarás a un docente a crear una evaluación formativa para sus alumnos de secundaria en la asignatura de Ciencias Sociales.

Información:
1. Pregúntame cuál es el objetivo de aprendizaje que se quiere evaluar. NO digas nada más y espera mi respuesta.
2. Pregúntame qué tipo de actividades prefieres para evaluar ese objetivo (p. ej., pruebas escritas, proyectos, presentaciones). NO digas nada más y espera mi respuesta.
3. Pregúntame cuántos alumnos hay en la clase. NO digas nada más y espera mi respuesta.

Adaptabilidad:
4. Pregúntame cualquier otro aspecto que consideres relevante.

Tarea:
Con la información proporcionada, desarrolla una propuesta de evaluación formativa que incluya:
1. Un breve resumen del objetivo de aprendizaje.
2. Las actividades específicas que se utilizarán para la evaluación.
3. Los criterios de evaluación para cada actividad.
4. Una rúbrica para calificar las actividades.

Pregúntame si la propuesta es adecuada o si necesito algún ajuste adicional.

Conclusión

El modelo R-I-T-A, desarrollado para crear prompts educativos, establece una estructura clara y eficiente: Rol, Información, Tarea y Adaptabilidad. Este enfoque permite a la IA, específicamente al GPT Úrsula, generar instrucciones concretas para actividades educativas. Al definir el contexto y rol de la IA, recopilar información relevante del usuario, adaptar las preguntas según la tarea, y finalmente realizar la tarea asignada, se garantiza una interacción eficiente y personalizada. Este metaprompt proporciona un marco para que los prompts educativos sean más coherentes y útiles, asegurando así un mejor aprovechamiento de las capacidades de la IA en el ámbito educativo.

Conclusión redactada con la ayuda de ChatGPT-4o.

Diseño y desarrollo de situaciones de aprendizaje con IA

La creación de situaciones de aprendizaje (SDA) es una tarea laboriosa y no exenta de cierta complejidad. En este artículo proporcionamos una serie de prompts (instrucciones) para que podamos acelerar el proceso gracias al uso de la IA generativa de texto. Las SDA que podamos hacer servirán para cualquier comunidad autónoma, si necesitamos requerimientos especiales podemos añadirlos a los prompts que proporcionamos aquí.

Hemos hecho también una versión adaptada a la creación de situaciones de aprendizaje siguiendo el modelo de Cataluña: Disseny i desenvolupament de situacions d’aprenentatge amb IA.

Elección de la IA

Actualmente, disponemos de más de una inteligencia artificial para utilizar en nuestras tareas. Por ejemplo:

Estas son las más empleadas, pero todavía hay más y después de probarlas todas, solo hay dos que pueden hacer una SDA en condiciones, son ChatGPT (cualquiera de sus versiones) y Claude. Aunque esta última solo nos dejó hacer la primera parte por haber llegado al límite de mensajes y después de un buen rato de espera (unas 3 horas) pudimos continuar. El resto de IA empiezan a hacer la SDA sin tener todos los datos, porque no hacen caso cuando se les dice que esperen nuestras instrucciones, de forma que no se pueden utilizar en esta tarea.

Prompts

Los prompts son las instrucciones que damos a la IA para que haga su trabajo y los podéis encontrar en la web:

Guía de Inteligencia artificial en educación.

Su uso es muy sencillo, solo hay que ir copiando los prompts en el chat de la IA y dándole la información que irá pidiendo. Esta información conviene tenerla ya preparada. Será necesario:

  1. Lista de todas las competencias específicas (CE) numeradas. Por ejemplo, CE1, CE2, etc.
  2. Criterios de evaluación de las CE, también numerados.
  3. Lista de saberes qué queremos usar, igualmente numerados.

Además

  • Los prompts se añaden de forma secuencial, todos en la misma conversación, aunque no es necesario escribirlos de una sola vez y se puede interrumpir el proceso para continuarlo más tarde donde se dejó.
  • Tenemos que leer muy atentamente en todo momento qué dice la IA. No hay que dudar en pedir explicaciones y rectificaciones ante cualquier propuesta que nos genere dudas o no sea de nuestro gusto. La personalización de la SDA es necesaria.
  • Una vez terminada la SDA seguramente tendremos que volver a la conversación con la IA para ampliar o rectificar determinadas partes, por lo que recomendamos guardar la dirección para referencia futura.

Los prompts se han dividido en dos partes:

  • Diseño de la situación de aprendizaje (prompts 1 a 9) en que se crea y define la situación de aprendizaje. Es la parte más teórica y que nos servirá para rellenar la documentación que se suele pedir desde la administración educativa.
  • Concreción y desarrollo (prompts 10 a 20) donde se encuentran las instrucciones detalladas de cómo se lleva a cabo y con lo que podremos hacer el dosier del alumno. Es, por tanto, la parte que llevaremos realmente a la práctica.

Al finalizar todo el proceso, debemos comprobar que sea lógico, coherente, adaptado al nivel del alumnado y que esté en la línea de nuestra forma de actuar.

Además, debemos adaptar la SDA a nuestro propio estilo, de forma que podemos ir modificando lo que la IA nos va proponiendo y también le podemos pedir que modifique, rectifique o elimine algunas partes.

Esperamos que sea útil y que podáis sacar mucho provecho. Para cualquier problema o duda puedes ponerte en contacto en el correo:

Disseny i desenvolupament de situacions d’aprenentatge amb IA

La creació de situacions d’aprenentatge (SDA) és una tasca laboriosa i no exempta de certa complexitat. En aquest article proporcionem una sèrie de prompts (instruccions) perquè puguem accelerar el procés gràcies a l’ús de la IA generativa de text.

Hemos hecho también una versión en castellano apta para todas las comunidades autónomas: Diseño y desarrollo de situaciones de aprendizaje con IA.

Avís

Aquest article substitueix a tots els anteriors que parlaven de situacions d’aprenentatge (SDA) amb ChatGPT.

El motiu és que hem simplificat i millorat considerablement el procés de creació de les SDA. Ara és més senzill i ràpid. Només cal anar copiant i enganxant una sèrie de prompts (23 en total) per, partint de zero, acabar amb una SDA (quasi) directament aplicable a l’aula.

Prompts

Els prompts són les instruccions que donem a la IA perquè faci el seu treball i els podeu trobar al document que teniu a continuació:

Disseny i desenvolupament de situacions d’aprenentatge.

El seu ús és molt senzill, només cal anar copiant els prompts al xat de la IA i donant-li la informació que anirà demanant. Aquesta informació convé tenir-la ja preparada. Ens caldrà:

  1. Llista de totes les competències específiques (CE) numerades. Per exemple, CE1, CE2, etc.
  2. Criteris d’avaluació de les CE, també numerats.
  3. Llista de sabers què volem usar, igualment numerats.

A més

  • Els prompts s’afegeixen de forma seqüencial, tots a la mateixa conversa, encara que no cal escriure’ls d’una vegada i es pot interrompre el procés per continuar-lo més tard on es va deixar.
  • Hem de llegir molt atentament en tot moment què diu la IA. No cal dubtar a demanar explicacions i rectificacions davant de qualsevol proposta que ens generi dubtes o no sigui del nostre gust. La personalització de l’SDA és necessària.
  • Un cop acabada l’SDA segurament haurem de tornar a la conversa amb la IA per ampliar o rectificar determinades parts, per la qual cosa recomanem desar-ne l’adreça per a referència futura.

Els prompts estan dividits en dues parts:

  • Disseny de la situació d’aprenentatge (prompts 1 a 12) en què es crea i defineix la situació d’aprenentatge. Aquesta part ens permetrà omplir la plantilla del Departament. Trobareu l’enllaç a la plantilla (una per l’educació bàsica i altre per batxillerat) al mateix document abans esmentat.
  • Concreció i desenvolupament (prompts 13 a 23) a on es troben les instruccions detallades de com es porta a terme i amb el que podrem fer el dossier de l’alumne.

En finalitzar tot el procés, hem de comprovar que sigui lògic, coherent, adaptat al nivell de l’alumnat i que estigui en la línia de la nostra forma d’actuar.

A més hem d’adaptar l’SDA al nostre propi estil, de forma que podem anar modificant el que la IA ens va proposant i també li podem demanar que modifiqui, rectifiqui o elimini algunes parts.

Una cosa que acostumo a fer és demanar-li un guió orientatiu dels informes, treballs escrits, presentacions o debats que demana, d’aquesta forma els alumnes saben quins són els aspectes principals que han de tractar en cada moment.

Aquí teniu un exemple sencer amb ChatGPT-3.5 que us pot servir de guia per veure com li donem les dades a la IA.

Esperem que sigui útil i que pugueu treure molt de profit. Per qualsevol problema o dubte us podeu posar en contacte en el correu:

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